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中國旅游業市場分析及投資咨詢報告

2016-11-30 38141 6.05M 0

2006年中國旅游業市場分析及投資咨詢報告

 

現代物流與海運戰略研究 .................................................................. 1

全球十大物流企業的成功經驗借鑒..................................................... 5

外資對中國第三方物流業的沖擊....................................................... 17

中國物流發展的三點另類觀.............................................................. 20

六大贏利模式繁華2005年世界航運.................................................. 23

為旅游預訂網站的旅游業歸屬一辯................................................... 25

旅游消費的時尚與趨勢分析.............................................................. 99

品味民俗, 構筑深度體驗的游憩方式.............................................. 127

奧運旅游效應與中國奧運旅游圈構想............................................... 139

 

主題公園贏利模式探析 
       【摘要】通過評價和分析國內外主題公園的發展狀況,探討了主題公園的發展機制。作者認為獨特的旅游文化是主題公園發展的核心和靈魂,對主題公園現有的單一的盈利模式提出了如何加以改進的建議。
       【關鍵詞】主題公園   旅游文化   盈利模式

一、研究背景
       我國主題公園雖然起步較晚,但起點不低,成功的典型不少;它們已經在我們這個旅游資源大國里大放異彩,成為豐富我國旅游產品、滿足海內外旅游者日益增長的旅游需求的一支生力軍。
       自從1989年深圳華僑城投資創建的“錦銹中華”景區建成開業,到十多年來陸續建設開業的“中國民俗文化村”、“世界之窗”、“歡樂谷”一期等大型文化主題公園,都相繼取得成功。大型主題公園在中國開創了新局面,北京的“世界公園”、江蘇蘇州的“蘇州樂園”、浙江杭州的“宋城”和“杭州樂園”、云南昆明的“云南民族村”和“世界園藝博覽園”、海南三亞的“南山文化旅游區”、廣西桂林的“樂滿地”等大型主題公園,都已達到較高水平。黑龍江省哈爾濱市在這幾年冰雪節期間創建的“松花江冰雪大世界”,也可稱為特定時間段內的大型主題公園,其策劃和經營管理水平也已大體與國際接軌。

       二、問題的提出
       十多年前,伴隨著理論界一場旅游資源能否移動(復制)的學術討論,上百個旅游主題公園(包括各種影視城)走到游客面前。遺憾的是,中國的游客還沒有見到中國特色的主題公園,很多以影視城為代表的主題公園已經開始衰落,大量的固定資產閑置,主題公園何去何從已經成為一個嚴峻的產業發展問題。
       在盈利模式方面,目前國內的主題公園存在盈利模式單一的問題,有很多主題公園幾乎只有門票收益一種盈利方式來架構其盈利模式。由于經濟效益不佳,主題公園產業正走向衰退。
當前,中國的主題公園群落正在面臨一個艱巨的轉型期,擁有大量的存量資產和土地資源是主題公園轉型的物質基礎,通過對主題公園的再認識,重新制定主題公園的發展戰略是實現主題公園轉型的基礎。 

       三、主題公園發展機制
       我們可以將主題公園理解為以經濟盈利為目的,根據選定的文化背景,主要依托人造景觀和設施使游客獲得體驗的封閉性景點和景區。 

       1、主題公園分類
       根據主題公園所能提供的旅游體驗類型(產品形態)對其進行分類,我國目前的主題公園主要有以下幾種: 
       ①情景模擬型:各種影視城類型的主題公園,比如三國影視城(無錫)。 
       ②游樂型:比如蘇州樂園、錦江樂園(華東)、夢幻水城(珠海)。 
       ③觀光型:錦繡中華,世界之窗(深圳)等。 
       ④主題型:基輔號航空母艦(天津)、明斯克航空母艦(深圳)、各種水族館。 
       ⑤風情體驗型:各種民族村、民俗村,比如中國民俗文化村(深圳)。
       以上分類僅僅是一種簡單的分析,如果從嚴格意義上的主題公園分類來說,主題公園的“主題”本身就意味著一種關于文化的命題,可以衍生出許多類型的主題公園。 

       2、主題公園盈利模式
       一般來說旅游景區(主題公園)的盈利方式主要有以下幾種,而其盈利模式就是這幾種盈利方式的混合。 
       ①提供初級體驗(經歷)的機會出讓,比如:出售門票。 
       ②提供有助于豐富體驗(經歷)的相關服務以及相應的服務體驗本身,比如:提供餐飲,住宿服務。 
       ③出讓圍繞旅游者(潛在旅游者)的消費能力所帶來的可能的收益機會,比如:旅游區內的招商、景區節慶活動商業贊助。 
       ④獲取資本投入后在旅游項目所在地溢價收益的其它商業開發,比如景區,旅游目的地的房地產開發。 
       ⑤出讓、出售具備知識產權特點的商品,比如:玩具,旅游工藝品,紀念品等。 
       ⑥提供保證旅游景點景區內居民可以市場化的公共服務,比如:供水,供電等。 
       以上六種主要的盈利方式是建立在游客到來這一基本事實之上的,即便是建立在景區本地居民的消費能力基礎之上的盈利方式也需要通過游客的到來實現相對的規模經濟。 
       首先,從收益的角度看,用以上六種盈利方式來分析主題公園的盈利模式,不難發現,目前國內的主題公園存在盈利模式單一的問題,有很多主題公園幾乎只有門票收益一種盈利方式來架構其盈利模式。這樣來看主題公園產業的衰退就并不奇怪了。
       其次,從投資的角度看,單一的盈利模式本身就是一種風險,這使得主題公園管理者很難獲得有效的融資成果,而設立在主題公園內部的各種固定資產,在沒有客流的情況下幾乎一文不值。因而有必要重新認識主題公園。 

       3、主題公園文化特色探析 
       主題公園是文化企業。從國內外主題公園成功的運作經驗可以得出:獨特的旅游文化是主題公園成功發展的核心和靈魂。迪斯尼樂園在世界上很多國家都獲得了巨大成功,我們也看到迪斯尼樂園在法國一度遭到失敗,這正好應證了主題公園是以旅游方式經營文化產業的判斷。美國式的快餐文化與法蘭西文明在文化價值取向上的差異導致游客對主題公園產品的選擇差異。本質上是一種文化認同風險所導致的運作失敗。 
       因此,從這個意義上來說:主題公園首先是一種文化企業,其次才是旅游企業,主題公園所提供的產品是一種以旅游方式被消費的文化產品。  
       如果把主題公園作為一種旅游產品或體驗的制造商來分析,我們會發現主題公園應該,或者能夠提供給游客的產品或體驗大致有以下幾種功能: 
       (1)教育傳播功能(比如向游客宣傳民族文化和光輝歷史)。
       (2)娛樂或者游戲功能(尤其是游客可以參與其中的活動,比如競技體育活動)。 
       (3)審美或者情緒滿足功能(體驗一種氛圍或者說與游客特定心理需求相吻合的環境,如:投身影視劇環境)。 
       (4)文化活動展示功能(關于人的獨特的價值觀念所表達出來的行為,比如觀看表演)。 
       按照馬斯洛的心理學理論以上功能可以歸結為: 愛、自我認知、自我實現三個層面的心理需求,而各種文化對如何滿足這三種需求的形式乃至相應的文化行為是在一個共性基礎上的極端差異化。比如教育:可以是課堂教學,也可以是試驗,甚至是通過行為本身來表現的。所以,主題公園應該是一個提供文化產品的組織,或者以旅游為表現形式的文化產品和特殊體驗制造商。
       現在以著名的迪斯尼樂園為例來說明這一推論: 迪斯尼樂園的投資者是世界知名的迪斯尼公司,迪斯尼公司本身就是一家文化企業,它以提供文化產品(即美國風格的動畫片)而聞名,而游客來到迪斯尼樂園所體驗到的正是游客認為自己進入迪斯尼動畫(卡通)世界所應該體驗到的東西,這是迪斯尼樂園所提供產品的核心,其余關于游樂、購物等輔助服務都是為了完成或者加強這一核心體驗。迪斯尼樂園的盈利方式有:門票、餐飲、旅游商鋪租金、具備知識產權特點的旅游紀念品銷售,以及其它收費的服務構成。整個盈利模式的架構是:以不斷提升的品牌知名度吸引游客,在獲得門票收入的同時,通過出售具備知識產權特點的旅游紀念品獲得二次盈利,又由于旅游紀念品的發售進一步擴大迪斯尼品牌的影響力,這一盈利模式使迪斯尼樂園具備一種頑強的生命力。 
       基于主題公園是一種特殊的以旅游為經營形式的文化產品制造商,反觀我國主題公園的經營模式,沒有文化或者通過文化來設計、提供游客愿意購買的旅游產品(體驗)從而實現盈利的方式和手段不足正是其致命缺陷。其次,關于文化的濫用是又一國內主題公園設計和經營的硬傷。文化的特性決定了文化產品應該具有鮮明特色,而且這種特色應該具有可以被欣賞的群眾基礎,從投資收益的角度看就是:文化影響力以及對應的文化消費人群是決定主題公園“文化主題”的關鍵因素,也是架構盈利模式的經濟基礎。



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