“科技改變生活”,當(dāng)然,也包括博物館的展覽方式,交流方式。VR技術(shù)的運(yùn)用是博物館近幾年來的發(fā)展趨勢(shì),將虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)用在博物館里面,讓大家都有機(jī)會(huì)游覽世界各地最著名的博物館,借助虛擬現(xiàn)實(shí),觀眾也許可以在安靜的私人空間里,靜靜享受文化的熏陶。
現(xiàn)象
1、博物館中看考古現(xiàn)場(chǎng)
榮膺第十四屆(2016年度)全國博物館十大陳列展覽精品推介精品獎(jiǎng)的“王后母親女將——紀(jì)念殷墟婦好墓考古發(fā)掘四十周年特展”中運(yùn)用VR技術(shù)還原展示婦好墓考古現(xiàn)場(chǎng)及其原貌。只要佩戴VR眼鏡,就可以360度全方位體驗(yàn)婦好墓的不同發(fā)掘?qū)?。給觀眾在觀感上有新鮮體驗(yàn),也離“考古現(xiàn)場(chǎng)”更近一步,讓普通的展覽變得有趣很多。

2、學(xué)校中看博物館
據(jù)相關(guān)報(bào)道,2017年某VR品牌開展的“VR博物館”進(jìn)校園活動(dòng)已在94所小學(xué)落地,開展8場(chǎng)VR啟動(dòng)儀式,2場(chǎng)發(fā)布會(huì),覆蓋用戶達(dá)到220萬人。通過VR眼鏡,結(jié)合內(nèi)容以文字、圖片、錄音解說、立體flash、虛擬漫游、高空俯瞰等多種方式,360°全景展示多家博物館的權(quán)威信息和獨(dú)家藏品知識(shí),豐富學(xué)生們的感官體驗(yàn),讓更多的貧困地區(qū)中小學(xué)生足不出戶即可身臨其境游覽博物館。

3、觀眾與展品互動(dòng)
據(jù)相關(guān)報(bào)道,1936年的CN6400蒸汽機(jī)車是加拿大科技館中最受歡迎的景點(diǎn)之一,館方把VR設(shè)備引入展覽。觀眾戴上一臺(tái)設(shè)備,然后開始在4D環(huán)境中駕駛火車,再加上超棒的環(huán)繞聲效,空氣炮向他們的臉上噴射蒸汽,與此同時(shí)地板在他們腳下震動(dòng)。對(duì)參觀者來說,這是非常好的參觀體驗(yàn)。

優(yōu)勢(shì)
博物館的展覽展示方法,從最傳統(tǒng)的靜態(tài)展示,到數(shù)字多媒體的人機(jī)互動(dòng),再到VR技術(shù)的應(yīng)用,一步步的增加展覽的趣味性及與觀眾的互動(dòng)性。
1、身臨其境
相比于其他技術(shù)的應(yīng)用,VR技術(shù)帶給觀眾最明顯的感受的就是“源于現(xiàn)實(shí)又高于現(xiàn)實(shí)”。無論是自然博物館中的“自然場(chǎng)景”,還是歷史博物館中的“墓葬還原”、“建筑還原”,亦或是科技館中的“天體運(yùn)動(dòng)”,均是有所依據(jù)的。但是普通觀眾一般難以真正的接觸到。VR技術(shù)則很好的解決了這一問題。

2、資源共享
當(dāng)前我國博物館雖然已有近5000余座,但是相比于巨大的人口總量,數(shù)量還是比較少的。加之博物館的地域分布并不平均,邊遠(yuǎn)地區(qū)或距離博物館較遠(yuǎn)的觀眾很難有機(jī)會(huì)到博物館參觀。利用VR技術(shù)可以在一定程度上實(shí)現(xiàn)資源共享,緩解博物館資源緊張的問題。
3、深度解讀
VR技術(shù)不僅僅限于場(chǎng)景的復(fù)原,在對(duì)展品的解讀以及講解上,也有突出的優(yōu)勢(shì)?;蛞蕴摂M漫游的形式,將展品信息全面高效的傳遞給觀眾?;蛞蕴摂M講解的方式,實(shí)現(xiàn)博物館、專家以及觀眾之間的溝通交流。

4、提升品質(zhì)
作為典藏文化,尤其是歷史文化為主的博物館,給時(shí)下青少年的印象多數(shù)是“老套”、“帶板”,和潮流格格不入。VR技術(shù)的在博物館的應(yīng)用,可以體現(xiàn)博物館文化創(chuàng)意的“腦洞”,在一定程度上提升博物館的檔次與格調(diào),吸引青少年的到訪。
未來
雖然當(dāng)下VR引起了媒體和博物館從業(yè)人員的關(guān)注,但現(xiàn)階段的VR技術(shù),也只可視為博物館參觀中的一項(xiàng)輔助。實(shí)現(xiàn)一個(gè)完整的VR系統(tǒng),不僅僅需要一種具有“置身其中”的沉浸感、一種不同于二維屏幕的觀看手段,更需要一種能夠讓觀眾沉浸其中的交互方式,以及與之相配合的數(shù)字內(nèi)容,如展品背后的歷史故事等。
總而言之,VR和博物館完全可能演繹出一段精彩的未來。虛擬的世界固然精彩,然而決定博物館未來的,仍然是藏品和它所代表的人類成就。作為參觀博物館有效的補(bǔ)充模式,VR要走的路還很長。