A、作品對城市需求與價值的獨特挖掘角度:
長春動漫產業大廈系屬長春市動畫學院,建筑坐落于長春市高新技術產業開發區硅谷大街1號,總建筑面積為4萬6千平方米,共分三個區,分別為A、B、C區,A區為動畫產業開發研究生產基地,B區為教學區,C區為藝術劇場。
B、作品在環境風格上的設計創新點:
整個建筑群體與動畫學院形成統一布局,院內院外新舊兩區視覺聯系性強,沒有因為新建的工程而破壞整體校園風格,這也是本案建筑設計的成功點所在。
C、作品在空間布局上的設計創新點:
動漫產業大廈的建筑設計與室內設計完全由設計師一人承擔。設計師打破了園內以往的常規性做法,在做完動漫產業大廈建筑設計后,又對其室內裝修做了深化性的設計。
D、作品在設計選材上的設計創新點:
動漫產業大廈所采取的室內設計手法完全沒有以往表面的裝飾性元素及多余而零碎的視覺符號。
E、作品在投入運營后的出眾效果與評價:
設計師在室內空間的處理上完全依據建筑設計之初對空間功能性的藝術創造,這種形式是一種無裝飾化的手法,它體現在把一切粉飾的因素統統去掉,留下的是建筑原氣質形態結構語言,這種語言以闡述文化內涵為核心,它最大限度為建筑空間虛的留白而彰顯設計師對文化建筑的理解深度,作為一個具有創意性的文化場所,它應最大限度的保留物質性對精神的提升,要以人的內心意識自由為準則,提倡空間為精神的容器,正如孔子所云:“物以器為用,確鑿以為牗。”